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广州 · 2025 年项目 · 广告门

容声 · 我享净净职场解压快闪

以“我想静静”的职场语言解释冰箱双净卖点,连接地铁预热、线下游戏和代玩直播。

项目资料

项目形态
地铁广告+线下快闪+直播
核心主题
我享净净
证据边界
产品与传播效果为企业用户案例自述,未独立核验

READ THE THINKING BEHIND THE WORK

这个案例,值得看什么

01

双关必须回到产品

作品中的做法

主题把“想静静”转写为“享净净”。

我们的理解

谐音能降低用户理解门槛,但现场每个触点仍需要说明“双净”与冰箱使用的关系。可将轻松文案用于招徕,将功能解释放在体验结束处,形成情绪进入、产品退出的顺序。这样既保留打工人愿意参与的理由,也避免所有记忆最终只落在一个流行梗上。

02

把过程稿变成预热素材

作品中的做法

页面描述将创意对话和草图放进正佳地铁广告。

我们的理解

过程素材让通勤者感到像在偷听一次脑暴会,具有自然的停留理由。执行时应把可读距离、阅读时长和下一步位置说明放在同一张版面里;真正需要测试的是路人能否在短暂停留中理解主题并找到活动入口,而不能仅以画面是否有趣评价预热是否有效。

03

游戏分层分散客流

作品中的做法

现场设置许愿抽签、蔬菜沙拉游戏和足球互动区。

我们的理解

三种参与方式对体力、时间和表达意愿的要求不同,适合承担分流功能。策划可把短时抽签设在外侧,把较长互动放进深处,并为射门留出清晰的等待与回收区域。各项目需要单独估算单位小时接待能力,不能用总报名数替代对实际排队瓶颈的判断。

04

直播需要独立服务流程

作品中的做法

案例包含面向未到场观众的“代玩”直播。

我们的理解

远程用户参与现场游戏,会增加主持、设备和奖品核销之间的协调负担。应提前定义谁提出指令、谁确认结果、谁负责发奖,并给现场观众保留完整的体验时段。直播的价值在于让无法到场的人理解并参与同一创意,而不是持续占用最受欢迎的线下点位。

落到执行,可以拆开哪些工作

路径设计
把地铁触达、商场入场、游戏和直播组织成可识别的体验链。
现场运营
为抽签、沙拉游戏、射门分别设定轮次、耗材与奖品核销方式。

带回项目里的问题

  • 地铁广告到商场快闪的导向是否足够明确?
  • 射门游戏与直播代玩如何共享场地而不延长现场等待?

原作中的参与方

WEGO围观/北京围观

资料来源与更新时间

整理日期 2026-10-20

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我的活动项目

把参考案例、候选团队和活动需求,整理成同一份询价单。

草稿自动保存
01

先说清楚这次活动

城市为必填;其余信息可以边准备边补充。

草稿仅在当前浏览器保存;生成询价单不会自动发送;可继续填写联系信息并提交活动需求。

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